viernes 30 de enero de 2009

Objetos Lúdicos No Identificados

Ya iba siendo hora de poner algo nuevo en esta página, que corría el riesgo de morir de inanición. Y nada mejor para poner algo nuevo que una novedad. De hecho, la novedad no es el juego en sí (que también) sino esta sección (que vaya a usted a saber si tendrá continuidad o no).

Pues bien, este primer capítulo de nuestros OLNI va dedicado a Smallworld. Como su título indica, un juego donde el mundo es pequeño (y los enemigos grandes). He aquí una traducción a vuelapluma de la descripción del juego:

"Small World es un juego de civilizaciones ambientado en un mundo de fantasía en el que entre 2 y 5 jugadores se enzarzan para controlar un tablero que es demasiado pequeño como para que quepan todos. Los jugadores crearán varias combinaciones a partir de 14 razas distintas y 20 poderes especiales que podrán utilizar para ampliar sus imperios en uno de los cuatro mapas que incluye el juego. Con todo, también deberán saber escoger en qué momento abandonan a una civilización que se haya extendido demasiado y cogen una nueva que les lleve a la victoria.

El juego cuenta con dos tableros de juego de doble cara (una para cada combinación posible según el número de jugadores), 14 razas fantásticas con sus correspondientes unidades y estandartes, 20 fichas de poderes especiales, una gran variedad de guaridas para trolls, montañas, fortalezas, campamentos, dos héroes, un dragón, monedas para los puntos de victoria y un dado de refuerzos.

El juego estará disponible en Europa a principios de abril."


Para empezar, este juego llamará la atención a los fanáticos de lo fantástico (hola Patricio) y a todo aquél que, en esencia, le guste ver a elfos, enanos y demás bichos raros troceándose entre sí. Tiene la garantía de estar producido por Days of Wonder, una editorial que ya ha lanzado juegos como Battlelore o Shadows Over Camelot, por poner sólo dos ejemplos, así que cabe esperar unos niveles de producción elevados (vamos, que será bonito).

Sin embargo, los más viejos del lugar (o los más experimentados) se habrán acordado de inmediato de un juego que ya lleva tiempo pululando por aquí: Vinci. Efectivamente; el juego que instauró un nuevo vocablo en nuestra hermosa lengua cervantina (declivar: entrar en declive) vuelve aquí reencarnado en un tema con algo más de solera (para algunos).

Nadie oculta que este Smallworld va a ser un remozo, con algo más de fantasía y algo menos largo, de ese grandioso juego de civilizaciones del año 99. Quedará por ver, entonces, si las diferencias y la ambientación justifican una nueva compra. De momento, lo mantenemos en nuestro radar particular.

Por cierto, en realidad "It's a small world" es el equivalente inglés a nuestra frase de "El mundo es un pañuelo". Aunque supongo que si alguien comercializara el juego aquí con el nombre "Pañoladas" y lo vendiera como una guerra de mocos tampoco se iba a vender mucho...

Seguiremos informando.

Es cierto que no se ha talado ningún árbol para hacer este blog, pero ¿valía la pena?


Una aportación del Sr. Pons

(c) Brian Barling